皆さん、こんにちは。
この記事では『バトルロワイヤル戦』や『チーム戦』などの多人数戦でオススメできる『白のユニットカード』を簡単にまとめています。
ルールや使用用途など間違いなどがあれば教えていただけると幸いです。
それではいきましょう。
まとめ
【GCG】多人数戦でオススメできるカードまとめ ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
各色ページ
【GCG】多人数戦でオススメできる青のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
【GCG】多人数戦でオススメできる緑のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
【GCG】多人数戦でオススメできる赤のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
【GCG】多人数戦でオススメできる紫のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
ユニット

このユニットがレストの間、味方のシールドは相手のユニットからバトルダメージを受けない。
このユニットがレストの間、味方のシールドは相手ユニットからダメージを受けなくなります。
これにより実質アタックできるシールドのような役割をこなし、自分のシールド枚数が1枚増えていることと同義になります。
更に『チーム戦』に置いては、チームを組んでいる味方のシールドも守ることができるのは優秀といえるでしょう。

《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
【リンク中】【起動・アクション】【ターン1回】自分のトラッシュに〔ギャラルホルン〕のカードが6枚以上あるなら、このユニットとバトルしている相手のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それをAP-3する。
リンク中にのみアクションタイミングで、このユニットとバトルしている相手ユニットのAPを下げることができるユニットです。
ターン1制限と「ギャラルホルン」のカードがトラッシュに6枚以上必要であるため意外と条件がキツイですが、このユニットが立っているとアタックがし辛くなるという利点があります。
こと多人数戦に於いてはアタックに晒される数が普段よりも多くなるため、こういったアタックを抑制できるユニットは一定の価値がありそうです。

【起動・メイン】【ターン1回】①:《ブロッカー》を持つレストの白の自分のユニット1つを選ぶ。それをアクティブにし、このターン中、それはアタックできない。
1コスト必要、ターン1制限などの条件がありますが、アタックした「ブロッカー」持ちユニットをアクティブにすることが可能です。
アクティブ化したユニットはアタックすることができないので連続戦闘は不可能ですが、『バトルロワイヤル戦』では攻撃に晒される機会が多いのでアクティブになっているだけで価値があります。

【セット中】【起動・アクション】【ターン1回】②:相手のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それをAP-1する。
セット中、ターン1制限、2コスト必要といった制限がありますが、アクションタイミングで相手ユニットのAPを1下げることができます。
これにより他プレイヤーの戦闘に介入できるので、相手の計算を狂わせることが可能です。
ただ2コスト必要な点がネックではあります。

【リンク中】【起動・メイン】自分のトラッシュの青のカード3枚をゲームから除外する:このユニットをアクティブにし、このターン中、これは相手プレイヤーをアタック先に選べられない。
【アタック時】このターン中、相手のユニットすべてをAP-1する。
リンク中にのみ起動でき、自分のトラッシュの青のカードを3枚除外することで、このユニットをアクティブにできます。
その際、このターンにこのユニットでは相手プレイヤーをアタック先に選べないという制約が課せられます。
またアタック時効果で「相手のユニットすべてのAPをマイナス1する」も持ちます。
つまりこのカードは「条件さえ揃えば、起動コストが続く限り連続戦闘が可能なユニット」ということになります。
対戦相手にアタックすることはできませんが、対戦相手のユニットにマイナス修正を加えながらHPの限界までユニットを削りに行けるのは非常に優秀でしょう。
またAPに対するマイナス修正は重複しますので、どこかのタイミングで自身に対するダメージを0にするなんてことも狙えるかもしれません。