皆さん、こんにちは。
この記事では『バトルロワイヤル戦』や『チーム戦』などの多人数戦でオススメできる『紫のユニットカード』を簡単にまとめています。
ルールや使用用途など間違いなどがあれば教えていただけると幸いです。
それではいきましょう。
【GCG】多人数戦でオススメできる青のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
【GCG】多人数戦でオススメできる緑のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
【GCG】多人数戦でオススメできる赤のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
【GCG】多人数戦でオススメできる白のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
ユニット

《制圧》(アタックでシールドに与えるダメージは、先頭から2つに同時に与えられる)
このユニットがバトルダメージで相手のシールドエリアのカードを破壊したとき、自分のトラッシュに〔CB〕のカードが10枚以上あるなら、最もHPが低い相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
このユニットがバトルダメージで相手のシールドエリアのカードを破壊したときに、条件が揃っていれば追加で最もHPが低い相手ユニットを破壊できます。
条件がトラッシュに「CB」のカードが10枚以上必要ということで専用デッキ構築にはなると思いますが、追加で破壊できるユニットを複数人から選べるのは利点でしょう。
また「シールドエリアのカードを破壊」と記述されているので、ベースを破壊してもオーケーです。
「制圧」持ちのため、相手のシールドを素早く処理できるのも強みの一つです。

【起動・メイン】自分のトラッシュの、〔鉄華団〕/〔テイワズ〕のユニットカード3枚を選ぶ。それらをゲームから除外する。そうしたなら、相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。
自分のトラッシュからカードを除外することで、相手ユニットに2点を飛ばせるユニットです。
除外するカードには縛りがありますが、ダメージの飛ばし先を複数のユニットから好きに選べるのは非常に強力であり、戦略政治的にも交渉に使いやすい能力と言えるでしょうか。
多人数戦は長期戦になりやすいですし、その影響でトラッシュにもカードは溜まりやすいでしょうから効果の起動コストには困らなさそうです。

【配備時】自分のユニット1つと、相手のユニット1つを選ぶ。それらに1ダメージを与える。
配備時に自分のユニット、相手のユニットそれぞれ1つずつに1点ダメージを飛ばします。
自傷行為がメリットに繋がるバルバトス系とは非常に相性がよく、またその過程で相手にもダメージが飛ばせるのは優秀でしょう。

《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
【配備時】自分のユニット1つと、相手のユニット1つを選ぶ。それらに1ダメージを与える。
上記の『ガンダム・バルバトスアダプト』とほぼ同一ではあるが「ブロッカー」持ちのため守りに使用できるのが優秀か。