皆さん、こんにちは。
この記事では『バトルロワイヤル戦』や『チーム戦』などの多人数戦でオススメできる『青のユニットカード』を簡単にまとめています。
ルールや使用用途など間違いなどがあれば教えていただけると幸いです。
それではいきましょう。
【GCG】多人数戦でオススメできる緑のユニットカード一覧 ※随時更新【ガンダムカードゲーム】
ユニット

【セット時】HP3以下の相手のユニット1つを選ぶ。それをレストにする。
セット時効果でHP3以下の相手ユニットをレストにできる効果を持っています。
1on1の環境では対戦相手が一人のため、対象に取るユニットが存在しない場合がありますが、バトルロワイアル戦では3人と対象範囲が広くなります。

【リンク中】【起動・アクション】【ターン1回】ユニット1つを選ぶ。それを1回復する。
リンク中限定ではありますが、アクションタイミングでユニット1つを1回復できる起動効果を持ちます。
対象に取るユニットは自分以外のユニットも対象に取れるため、これにより多人数戦に於いては他のプレイヤー同士の戦闘に介入することでダメージ計算を狂わす使い方が可能です。
ただし『WB隊』とのリンクが起動効果の条件である点には注意が必要です。

相手のユニットが4つ以上いる間、このユニットは《ブロッカー》を得る。(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
相手のユニットが4つ以上いる間、『ブロッカー』を得ることができます。
1on1や『チーム戦』に於いては、盤面に並べられるユニット数が最大6つまでなので『ブロッカー』を得るハードルは高くなりがちです。
ただし『バトルロワイヤル戦』では対戦相手が3人になる都合上、条件達成は容易であると言えるでしょう。
効果のテキスト的にも「対戦相手一人が4つ以上」といった文言が無いため、3人の合計ユニット数で条件が達成できると思われます。
また『ブロッカー』は、対戦相手が3人いる『バトルロワイアル戦』に於いて非常に有効な牽制札と言えます。
さらに『バイアラン・カスタム』はアタックに対する制限が無いため、戦力としてカウントできるのも大きな利点でしょう。

相手のユニットが3つ以上いる間、このユニットは《ブロッカー》を得る。(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
基本的には上記の『バイアラン・カスタム』と一緒ですが、こちらの方がレベルが低いため1ターン早く配備できます。
コストが1上がっているので、そこだけ注意が必要です。

【リンク中】【ターン1回】自分のターン中、自分のユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、このユニットをアクティブにする。
自分のユニットによるダメージで相手ユニットを破壊すると一度だけアクティブになる『ガンダムエピオン』ですが、アタック先が増える多人数戦に於いては優秀であると言えます。
自軍ユニットのバトルダメージによる破壊も、アタック先が3人に増えている『バトルロワイアル戦』に於いては狙いやすくなっています。

【起動・アクション】このユニットを破壊する:このユニットとバトルしている、相手のベース1つ/相手のシールド1つに6ダメージを与える。
「AP0/HP1」といった貧弱なスタッツですが、アクションタイミングでシールドかベースに6点を飛ばせるユニットです。
今後、厄介なベースが登場してくると活躍する時が来るかもしれません。

《リペア2》(自分のターン終了時、このユニットを指定の数回復する)
【セット時】レストの相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。この効果で相手のユニットを破壊したとき、自分は1枚ドローする。
セット時効果で相手のレスト状態のユニットに1ダメージを与え、この効果でそのユニットを破壊したときは1枚ドローできる効果を持ちます。
『チーム戦』の場合は1on1と大して変わりませんし、ドローできるのは自分のみとなります。
ただ『バトルロワイヤル戦』に於いては1ダメージの飛ばし先を複数ある選択肢から選ぶことができるので、ドロー効果にありつける確率は高くなります。
ドロー効果を狙わなくても、相手の強力なユニットを除去する手助けが行えることを考えれば優秀なユニットであると言えるでしょうか。
また『リペア2』があるため、生き残りさえすれば盤面維持にも貢献してくれます。