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【統率者/EDH】『魔女、ヤシュトラ・ルル』のカジュアル統率者デッキを考える。【MTG】【ファイナルファンタジーコラボ】

※FFコラボカードが全て発表されていないので更新され次第、『オリジナル、アシエン・エメトセルク』に採用できそうであれば採用していく予定です。

 

皆さん、こんにちは。

FFコラボのカードが一部公開されてもう何日か経過しました。

素晴らしいイラストや性能デザインが多い反面、コラボ商品が買えるのかどうか不安な人も多いでしょう。

私も統率者デッキが一つも確保できておらず、その他の商品に関しても全く予約できていません・・・。

流石にスタンダード経由のセットですからプレイブースターは増産されるでしょうが、その他の商品に関しては不安要素が多いですね。

そんな暗い話が多いコラボ商品ですが、今回は私個人が大好きな『ファイナルファンタジー14』に登場しているキャラクター『魔女、ヤシュトラ・ルル』をカジュアル構築を考えていきたいです。

イラストも素晴らしいし、作中でもかなり活躍している人気キャラクターなので好きな人も多いでしょう。

構築済み統率者デッキも発売されることから手に取りやすい統率者だと思うので簡単ではありますがご紹介していきます。

それではいきましょう。

また『FFコラボ』に関する概要は下にリンクを貼っておきますので興味があれば見てみてください。

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『魔女、ヤシュトラ・ルル』

警戒

各終了ステップ開始時に、このターンでプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていたなら、あなたはカードを1枚引く。

あなたがマナ総量3以上のクリ一チャ一でない呪文を唱えるたび、これは各対戦相手に2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。


ファイナルファンタジー14』からヤ・シュトラ・ルルが登場。4マナ2/4のエスパーカラーの統率者です。

肝心のカードの性能ですが『各終了ステップ開始時に、このターンでプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていたなら、あなたはカードを1枚引く。』ということから、4人で対戦している場合は最大で4枚のドローが可能ということです。

これは戦闘ダメージや能力によるダメージでも誘発するため、かなり容易い条件と言えます。

また下の効果で『あなたがマナ総量3以上のクリ一チャ一でない呪文を唱えるたび、これは各対戦相手に2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。』とあるので、基本的にはノンクリーチャースペルによるライフルーズを各対戦相手に仕掛けていく統率者ということになるでしょう。

ただ上の能力を誘発させるためには下の能力を二回誘発させる必要があるため、最低でも2枚の呪文とマナが必要になります。

手札消費が激しそうに見えますが、複数人存在する場合のみはドロー枚数の方が上回るので初めのうちはそこまで心配する点ではないでしょう。

ただ赤が入っていないため基本的にはスペルによるバーンダメージは稼ぎにくいので、打ち消しやドロー呪文、エクストラターンなんかを利用しつつ柔軟に立ち回る必要があります。

 

オススメクリーチャー

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。


限定的なアンブロ付与と誘発倍を狙えるクリーチャー。

ヤシュトラのパワーが2なので、効果を倍にできるため採用価値は高いです。

 


結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。


『結魂』することで、ダメージを与えるたびにドローが誘発します。

ダメージが戦闘ダメージでなくても良いのでヤシュトラによるダメージでもドローが可能です。

 


あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

あなたは「騙り者、逆嶋は、それの名前が《騙り者、逆嶋》のままであり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、それが『(2)(青)(青):次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。』を持つことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。


『伝説の』クリーチャーをコピーできるカード達。

クリーチャーであるためヤシュトラの効果を誘発するには至らないが、ヤシュトラ自体をコピーできるのは優秀。

またヤシュトラに拘らずとも盤面の状況に応じてコピー先を変更できる柔軟さもあるので、好みに合えば採用する価値はあります。

 


護法(2)

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

(3)(青):ジン=ギタクシアスを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札に7枚以上のカードがなければ起動できない。

(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)

I ― あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。あなたが大いなる合成をコントロールし続けているかぎり、あなたの手札の上限はなくなる。

II ― ファイレクシアンでない各クリーチャーをそれぞれ、オーナーの手札に戻す。

III ― あなたの手札から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。大いなる合成を追放する。その後、それを(第1面を表にして)戦場に戻す。


趣味枠。

ヤシュトラと同じく3マナ以上のノンクリーチャースペルに反応するカード。

3マナ以上のカードにドローが付いてくると考えれば優秀。

ヤシュトラも同じ盤面にいれば手札枚数も増やせることから意外と変身を狙えるかもしれない。

 

打ち消しカード

あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。

クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大3つをアンタップする。


3マナ以上の打ち消し呪文でお得感があるカードのみを紹介。

軽量の打ち消し呪文も採用できるため枚数のバランスは考える必要があります。

 

有用エンチャント

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。


ドローを促進してくれるエンチャント。

戦闘ダメージの縛りがないため、ヤシュトラの誘発ダメージでもドローが可能です。

知恵の蛇の目』は瞬足持ちであるため、ヤシュトラの誘発時や隙を見て唱えられるのも◎

 


エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


『好奇心』のバウンス版。

こちらも戦闘ダメージである必要がないため、効果誘発でバウンスを狙っていける。

 


あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカードを1枚引くなら、代わりにそのカードを2枚引く。


ドロー・ステップ以外でドローする枚数が倍になるエンチャント。

ヤシュトラの誘発やドローエンチャント、その他諸々でドローを狙えるため採用価値は高い。

 

 

おわりに

如何だったでしょうか。

魔女、ヤシュトラ・ルル』は統率者デッキの看板モンスターなのでデッキさえ購入できれば必ず手に入ります。※そもそも入手が困難ですが・・・。

構築済みとして発売されるため、おそらく相性の良い新規カードが収録されるのが予想できるので、そちらが判明しましたらこちらにも追記していこうかと思います。

兎にも角にも続報が気になるところなのでそちらを待ちましょう。

一先ずは構築済み統率者デッキを確実に購入できるように予約戦争を勝ち抜く必要があります。(頼むから普通に購入させて・・・。)

 

 

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職業:自営業 ブログ内容:主にMTGメインで集めており、統率者を主戦場として活動しております。 他TCG(遊戯王、ポケカ)も多少なりとも集めています。あとは玩具の紹介などです。基本的には雑記ブログですが、訪問していただいた方々が満足できるような情報も発信していけるよう努力する所存です。

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